- Commencez par les grands plans, les montagnes éloignées, ce qui demande moins de détail
- Ctrl-[1-9] = Bookmark the view. [1-9] pour retourner à cette vue dans le viewport.
- Vous pouvez agrandir votre landscape en allant dans Manage puis Add
Landscape, objets lointains
- Pour les objets très éloignés, pas besoin de les sculpter, des “background meshes” suffisent. Vous pouvez aller chercher des assets dans Fab, par exemples ces montagnes:
- Qui, une fois ajoutées à votre environnement, donne ceci:
- Ctrl-L et bouger la souris gauche-droite, up-down, pour changer l’angle du soleil
Landscape, objets à distance moyenne
- C’est un peu la même chose, on ajoute des static mesh, mais avec un peu plus de détails (e.g. Medium Quality, par exemple “Nordic Cliff”). Il y en a beaucoup dans Fab et Quixel.
- Ce qui donnerai ceci:





