Historique

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Pour créer le jeu Unreal (sorti en 1998), Epic MegaGames et Tim Sweeney ont créé un game engine qui s’appelait à l’originel UnrealEd.

Timothy Dean Sweeney (né en 1970) est un programmeur de jeux vidéo et homme d’affaires américain. Il est le fondateur et PDG d’Epic Games, ainsi que le créateur d’Unreal Engine.

Bizuneur (démonté une tondeuse à l’âge de 6 ans, conçu son prorpe go-kart), diplômé en génie mécanique, sa fascination pour les ordinateurs a jalonné son parcours professionnel.

Wired lui a décerné un Rave Award en 2007 pour son travail sur Unreal Engine 3, la technologie derrière le blockbuster Gears of War.

En février 2012, Sweeney a été intronisé au Temple de la renommée de l’Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS) pour avoir changé “le visage du jeu vidéo avec l’avènement d’Unreal Engine et l’engagement d’Epic, en tant que studio, à porter les technologies grand public et professionnelles vers de nouveaux sommets.”

Qui vient en premier, le jeu ou l’engin? Le premier jeu, raison pour laquelle l’engin se nomme Unreal (j’y ai tellement joué!):

1998Unreal Engine 1
1999–2000
2001Unreal Engine 2
2002–2005
2006Unreal Engine 3
2007–2013
2014Unreal Engine 4
2015–2021
2022Unreal Engine 5
TBAUnreal Engine 6Intégration de la branche Fortnite

Quelques applications d’UE

Valorant

Yoshi’s Crafted World

Westworld

Fallout

Zafari

Miraculous

Super Giant Robot Brothers

StageCraft chez ILM

Le roi Lion 2019

Rivian!

FBI Academy:

CAE Prodigy

Julie Morin-Fauconnier (finissante Techart 2025)

Nicholas Dick (finissant Techart 2025)

Rechercher en Immersion forensique à l’Université du Québec en Outaouais et l’Institut Pinel

# Fortnite

La plateforme pour les différentes déclinaisons de Fortnite sont basés sur une version spéciale de Unreal Engine qui réintègrera la branche principale dans la version 6.

Déclinaison 1:

Fortnite Save The World

Coopératif joueur contre environnement, avec quatre joueurs collaborant vers un objectif commun sur diverses missions tout en évitant les effets d’une tempête cataclysmique imminente.

Déclinaison 4:

Rocket Racing

Rocket Racing est un jeu de course multijoueur accessible via le lanceur Fortnite.[1] Jusqu’à douze joueurs s’affrontent sur une piste de course, le but étant de terminer la course avant tout le monde tout en évitant les obstacles

Déclinaison 2

Fortnite Battle Royale

Joueur contre joueur jusqu’à 100 joueurs, permettant de jouer seul, en duo ou en escouade.

Déclinaison 5:

Fortnite Festival

Le festival Fortnite est développé par Harmonix, les développeurs de la série Rock Band et des premiers jeux Guitar Hero.Le jeu a été conçu dans le cadre de l’objectif d’Epic d’étendre les expériences au sein de Fortnite.

Eminem y a participé!

Déclinaison 3:

Lego Fortnite

Une collection d’expériences de jeu basées sur des Legos au sein de la plateforme Fortnite.

Déclinaison 6:

Fortnite Ballistic

Ballistic est un jeu de tir tactique à la première personne accessible via le lanceur Fortnite.[1] Dans ce mode, deux équipes de cinq joueurs s’affrontent sur plusieurs manches, une équipe visant à placer un « dispositif de point de faille » à un endroit désigné sur la carte, et l’autre équipe tentant de les arrêter

La version spécial Fortnite d’Unreal Engine devrait intégrer la version 6 de ce dernier.