👌🏼
Merci à Erin, Xan3D, Khamurai, Robbie Tilton, Kaizen pour leurs super tutos!
- Un peu de doc sur le Raycast node:
https://docs.blender.org/manual/en/latest/modeling/geometry_nodes/geometry/sample/raycast.html
- On va créer un empty pour contrôler la direction des rayons, un object Curve pour montrer la direction desdits rayons.
- On va également modifier l’impact du raycast: delete mesh au lieu de Set Position.
- Pour finir, on veut contrôler la longueur des rayons pour que ceux du raycast soit le même que ceux des curves.
- Vous pouvez télécharger le fichier .blend ci-haut ici:
https://drive.google.com/file/d/12FNVDy85chgSD-cXbnmFEgbMDRARk5T6/view?usp=sharing- Déplacez l’empty pour voir l’effet du raycast. Modifiez la longueur des rayons. Déplacez Suzanne.

